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成员管理菜单

在这里你可以找到自定义成员管理界面的教程。

全局设置

首先,通过 title(字符串)设置为菜单赋予自定义标题。之后,你可以自行配置其他选项:previous-menu(布尔值)决定是否在关闭菜单后显示上级菜单,type(字符串)决定菜单显示的界面类型,open-sound(声音格式)可以在打开菜单时播放自定义音效。

信息

你可以在这里找到有效的界面类型。

排版设置

让我们着手研究排版。排版部分决定了菜单的显示样式。这是一系列字符串,其中的每个字符都代表着菜单中显示的一个按钮。它应当包含一至六行的字符串,每个字符串包含九个字符——空格不算作字符。如果不同格子有两个相同的字符,则这两个格子会显示相同的物品。物品的实际显示内容不在这里配置,而是在 items 部分。

成员管理相关设置

成员管理菜单用于管理岛屿成员,它有几个需要配置的按钮。只需在排版为其分配自定义字符即可。

字段 类型 描述
roles 单字符 打开成员职位菜单的按钮。
ban 单字符 封禁指定成员的按钮。
kick 单字符 将指定成员踢出岛屿的按钮。

物品设置

这就是你配置物品的地方。你可以在这里找到如何正确配置物品的教程。

声音设置

在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品时发出的音效。你可以在这里找到正确配置音效的教程。

命令设置

在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品时执行的命令。你可以在这里找到正确执行命令的教程。

权限设置

在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品所需要的权限。你可以在这里找到正确配置权限条件的教程。

菜单示例

这是成员管理菜单的示例配置,涵盖了本章节教程提及的大部分技术及功能。

YAML
title: '&8&l{}'
previous-menu: true

pattern:
  - '$ $ $ $ $ $ $ $ $'
  - '$ # # # # # # # $'
  - '$ # @ # % # ^ # $'
  - '$ # # # # # # # $'
  - '$ $ $ $ $ $ $ $ $'

roles: '@'
ban: '%'
kick: '^'

items:
  '$':
    type: STAINED_GLASS_PANE
    data: 15
    name: '&f'
  '@':
    type: DIAMOND_CHESTPLATE
    name: '&e玩家职位'
    lore:
      - '&7点击编辑该玩家的职位.'
    flags:
      - HIDE_ATTRIBUTES
  '%':
    type: BARRIER
    name: '&e封禁玩家'
    lore:
      - '&7点击封禁该玩家.'
  '^':
    type: SKULL_ITEM
    name: '&e踢出玩家'
    lore:
      - '&7点击将该玩家从岛屿踢出.'

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