成员管理菜单
在这里你可以找到自定义成员管理界面的教程。
全局设置
首先,通过 title(字符串)设置为菜单赋予自定义标题。之后,你可以自行配置其他选项:previous-menu(布尔值)决定是否在关闭菜单后显示上级菜单,type(字符串)决定菜单显示的界面类型,open-sound(声音格式)可以在打开菜单时播放自定义音效。
信息
你可以在这里找到有效的界面类型。
排版设置
让我们着手研究排版。排版部分决定了菜单的显示样式。这是一系列字符串,其中的每个字符都代表着菜单中显示的一个按钮。它应当包含一至六行的字符串,每个字符串包含九个字符——空格不算作字符。如果不同格子有两个相同的字符,则这两个格子会显示相同的物品。物品的实际显示内容不在这里配置,而是在 items 部分。
成员管理相关设置
成员管理菜单用于管理岛屿成员,它有几个需要配置的按钮。只需在排版为其分配自定义字符即可。
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
roles | 单字符 | 打开成员职位菜单的按钮。 |
ban | 单字符 | 封禁指定成员的按钮。 |
kick | 单字符 | 将指定成员踢出岛屿的按钮。 |
物品设置
这就是你配置物品的地方。你可以在这里找到如何正确配置物品的教程。
声音设置
在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品时发出的音效。你可以在这里找到正确配置音效的教程。
命令设置
在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品时执行的命令。你可以在这里找到正确执行命令的教程。
权限设置
在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品所需要的权限。你可以在这里找到正确配置权限条件的教程。
菜单示例
这是成员管理菜单的示例配置,涵盖了本章节教程提及的大部分技术及功能。
YAML
title: '&8&l{}'
previous-menu: true
pattern:
- '$ $ $ $ $ $ $ $ $'
- '$ # # # # # # # $'
- '$ # @ # % # ^ # $'
- '$ # # # # # # # $'
- '$ $ $ $ $ $ $ $ $'
roles: '@'
ban: '%'
kick: '^'
items:
'$':
type: STAINED_GLASS_PANE
data: 15
name: '&f'
'@':
type: DIAMOND_CHESTPLATE
name: '&e玩家职位'
lore:
- '&7点击编辑该玩家的职位.'
flags:
- HIDE_ATTRIBUTES
'%':
type: BARRIER
name: '&e封禁玩家'
lore:
- '&7点击封禁该玩家.'
'^':
type: SKULL_ITEM
name: '&e踢出玩家'
lore:
- '&7点击将该玩家从岛屿踢出.'
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