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确认封禁菜单

在这里你可以找到自定义确认封禁界面的教程。

全局设置

首先,通过 title(字符串)设置为菜单赋予自定义标题。之后,你可以自行配置其他选项:previous-menu(布尔值)决定是否在关闭菜单后显示上级菜单,type(字符串)决定菜单显示的界面类型,open-sound(声音格式)可以在打开菜单时播放自定义音效。

信息

你可以在这里找到有效的界面类型。

排版设置

让我们着手研究排版。排版部分决定了菜单的显示样式。这是一系列字符串,其中的每个字符都代表着菜单中显示的一个按钮。它应当包含一至六行的字符串,每个字符串包含九个字符——空格不算作字符。如果不同格子有两个相同的字符,则这两个格子会显示相同的物品。物品的实际显示内容不在这里配置,而是在 items 部分。

确认封禁相关设置

确认封禁界面会在封禁玩家之前弹出,用于再次确认操作。它有几个必须配置的特殊按钮,只需在排版中为其分配字符即可。

字段 类型 描述
confirm 单字符 确认封禁操作的按钮。
cancel 单字符 取消操作的按钮。

物品设置

这就是你配置物品的地方。你可以在这里找到如何正确配置物品的教程。

声音设置

在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品时发出的音效。你可以在这里找到正确配置音效的教程。

命令设置

在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品时执行的命令。你可以在这里找到正确执行命令的教程。

权限设置

在这部分配置中你可以自定义玩家点击物品所需要的权限。你可以在这里找到正确配置权限条件的教程。

菜单实例

这是确认封禁界面的示例配置,涵盖了本章节教程提及的大部分技术及功能。

YAML
title: '&l      确认封禁'
previous-menu: true
type: HOPPER

pattern:
  - '# @ # ^ #'

confirm: '@'
cancel: '^'

items:
  '#':
    type: STAINED_GLASS_PANE
    data: 15
    name: '&f'
  '@':
    type: SKULL_ITEM
    data: 3
    skull: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNzc0NzJkNjA4ODIxZjQ1YTg4MDUzNzZlYzBjNmZmY2I3ODExNzgyOWVhNWY5NjAwNDFjMmEwOWQxMGUwNGNiNCJ9fX0='
    name: '&a确认'
    lore:
      - '&7你确定要封禁此玩家吗?'
  '^':
    type: SKULL_ITEM
    data: 3
    skull: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjk1M2IxMmEwOTQ2YjYyOWI0YzA4ODlkNDFmZDI2ZWQyNmZiNzI5ZDRkNTE0YjU5NzI3MTI0YzM3YmI3MGQ4ZCJ9fX0='
    name: '&4取消'

sounds:
  '@':
    type: ORB_PICKUP
    volume: 0.2
    pitch: 0.2
  '^':
    type: ANVIL_LAND
    volume: 0.2
    pitch: 0.2

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