Hytale
这里是适用于 Hytale 的 PlaceholderAPI 变量拓展及变量列表。Minecraft 版本的变量列表请点此前往。
拓展下方的提示框会包含下载的命令。
如果带有内置字样,则你无需手动下载变量拓展。
如果带有链接,则你需要自行从链接处下载变量拓展并将其放入插件的 expansions 文件夹。
独立拓展
在这里列出的拓展无需安装其他插件或外部库,除非其额外声明。
这里的大部分变量都由本插件团队维护,可视作官方变量。
ChangeOutput
papi ecloud download changeoutput
允许你修改其他变量返回的内容。
更多信息可在其 Github 仓库上找到。
%changeoutput_<选项>_input:<输入内容>_matcher:<匹配内容>_ifmatch:<匹配输出的内容>_else:<不匹配输出的内容>%<选项>:- equals - 完全匹配内容
- ignorecase - 忽略英文字符的大小写
- ignorecolor - 忽略传入的彩色代码
- contains - 包含匹配内容
- >= - 检查输入是否大等于匹配内容
- > - 检查输入是否等于匹配内容
- <= - 检查输入是否小等于匹配内容
<输入内容>- 待比较的文本<匹配内容>- 参与比较的文本或关键词<匹配输出的内容>- 符合比较条件时输出的内容<不匹配输出的内容>- 不符合比较条件时输出的内容
所有参数均可嵌入变量,需以 {} 替代百分号。
Javascript
未经验证
鉴于某些潜在的安全性问题,这个变量拓展目前被标记为“未经验证”。使用风险需自行承担。
使你能够通过 Javascript 根据条件输出不同内容。
%javascript_<变量 ID>%Math
通过 EvalEx 进行简单和高级的数学运算。
%math_<表达式>%
%math_[精确位数]:[舍入模式]_<表达式>%Player
papi download Player
%player_uuid%
%player_username%
%player_language%
%player_world_uuid%
%player_x%
%player_y%
%player_z%
%player_yaw%
%player_pitch%
%player_has_played_before%
%player_name%
%player_gamemode%
%player_world%
%player_world_displayname%
%player_world_worldgen_type%
%player_world_worldgen_name%
%player_biome%
%player_item_in_hand%
%player_item_in_hand_quantity%
%player_item_in_hand_durability%
%player_item_in_hand_broken%
%player_item_in_hand_unbreakable%
%player_current_fall_distance%
%player_view_radius%
%player_client_view_radius%
%player_since_last_spawn_nanos%
%player_mount_entity_id%
%player_is_collidable%
%player_health%
%player_health_max%
%player_health_min%
%player_ammo%
%player_ammo_max%
%player_ammo_min%
%player_stamina%
%player_stamina_max%
%player_stamina_min%
%player_mana%
%player_mana_max%
%player_mana_min%
%player_oxygen%
%player_oxygen_max%
%player_oxygen_min%
%player_signature_energy%
%player_signature_energy_max%
%player_signature_energy_min%
%player_has_permission_<权限>%Progress
papi ecloud download Progress
关于此变量拓展的更多信息可以在 Github 仓库中了解。
%progress_bar_{变量}%
%progress_bar_{变量}_c:<填充符号>%
%progress_bar_{变量}_p:<半满符号>%
%progress_bar_{变量}_r:<空缺符号>%
%progress_bar_{变量}_l:<最大长度>%
%progress_bar_{变量}_m:<最大值>%
%progress_bar_{变量}_fullbar:<满条内容>%
# 示例
%progress_bar_{变量}_c:X_p:+_r:-_l:10_m:100_fullbar:Completed!%RNG
papi ecloud download RNG
%rng_random%
%rng_online_player%
%rng_last_generated%
%rng_<最小值>,<最大值>%
%rng_list:<数字1>;<权重1>,<数字2>;<权重2>%
提醒:你也可以使用嵌套变量,;例如:%rng_{player_health},{player_exp}%Server
papi ecloud download Server
%server_name%
%server_online%
%server_worlds%
%server_max_players%
%server_max_view_radius%
%server_motd%
%server_default_gamemode%
%server_default_world%
%server_rate_limit_enabled%
%server_rate_limit_packets_per_second%
%server_rate_limit_burst_capacity%
%server_is_booting%
%server_is_shutting_down%
%server_boot_timestamp%
%server_uptime_millis%
%server_uptime_seconds%
%server_uptime%
%server_plugin_count%String
papi ecloud download String
有关此拓展的更多信息可在其 Github 仓库中找到。
%string_equals_<文本>_<匹配文本>%
%string_equalsIgnoreCase_<文本>_<匹配文本>%
%string_contains_<文本>_<匹配文本>%
%string_containsIgnoreCase_<文本>_<匹配文本>%
%string_charAt_<索引>_<文本>%
%string_indexOf_<文本>_<匹配文本>%
%string_lastIndexOf_<文本>_<匹配文本>%
%string_substring_<起始索引>_<文本>%
%string_substring_<起始索引>,<终止索引>_<文本>%
%string_charAt_<索引>_<文本>%
%string_shuffle_<文本>%
%string_uppercase_<文本>%
%string_lowercase_<文本>%
%string_sentencecase_<文本>%
%string_capitalize_<文本>%
%string_length_<文本>%
%string_random_<文本1>,<文本2>,<文本3>,<...>%
%string_replaceCharacters_<配置>_<文本>%
%string_alternateuppercase_<文本>%
%string_startswith_<文本>_<匹配文本>%
%string_endswith_<文本>_<匹配文本>%
%string_trim_<文本>%
%string_occurences_count_<文本>_<匹配文本>%World
papi ecloud download World
%world_total%
%world_biome%
%world_time%
%world_timein12%
%world_fulltime%
%world_dayprogress%
%world_moonphase%
%world_sunlightfactor%
%world_date%
%world_sunddirection_x%
%world_sunddirection_y%
%world_sunddirection_z%
%world_name_<世界名称>%
%world_uuid_<世界名称>%
%world_seed_<世界名称>%
%world_canpvp_<世界名称>%
%world_spawnnpc_<世界名称>%
%world_npcfrozen_<世界名称>%
%world_falldamage_<世界名称>%
%world_objectivemarkers_<世界名称>%
%world_entities_<世界名称>%
%world_players_<世界名称>%
%world_players_<世界名称>_<权限组>%
%world_haspermission_<权限>_<世界名称>%
%world_playerexist_<玩家名称>_<世界名称>%
%world_recentjoin_<世界名称>%
%world_recentquit_<世界名称>%
%world_displayname_<世界名称>%模组变量拓展
ArenaPVP
内置
更多信息详见其维基页面。
%arenapvp_in_arena%
%arenapvp_in_queue%
%arenapvp_in_pending%
%arenapvp_is_spectator%
%arenapvp_is_busy%
%arenapvp_in_group%
%arenapvp_is_leader%
%arenapvp_queue_category%
%arenapvp_arena_name%
%arenapvp_arena_category%
%arenapvp_arena_type%
%arenapvp_kills%
%arenapvp_deaths%
%arenapvp_wins%
%arenapvp_losses%
%arenapvp_kdr%
%arenapvp_wlr%
%arenapvp_rating_{类别}%
%arenapvp_kills_{类别}%
%arenapvp_deaths_{类别}%
%arenapvp_wins_{类别}%
%arenapvp_losses_{类别}%
%arenapvp_kdr_{类别}%
%arenapvp_wlr_{类别}%
%arenapvp_top_name_{类别}_{位置}%
%arenapvp_top_rating_{类别}_{位置}%
%arenapvp_top_kills_{类别}_{位置}%
%arenapvp_top_wins_{类别}_{位置}%
%arenapvp_group_size%
%arenapvp_group_leader%
%arenapvp_group_type%
%arenapvp_group_online%
%arenapvp_active_arenas%
%arenapvp_players_in_arenas%
%arenapvp_queue_size%
%arenapvp_pending_matches%
%arenapvp_queue_size_{类别}%
%arenapvp_active_arenas_{类别}%CleanPing
内置
%cleanping_ping%
%cleanping_coloured_ping%
%cleanping_ping_<玩家名称>%
%cleanping_coloured_ping_<玩家名称>%
%cleanping_difference_<玩家名称>% - 比较请求玩家当前与过去延迟的差异
%cleanping_difference_<玩家名称1>_<玩家名称2>%Declares-Advanced-Jobs
内置
%jobs_current_job%
%jobs_level_<职业>%
%jobs_xp_<职业>%
%jobs_income_<职业>%EconomyAPI
内置
%economyapi_balance%
%economyapi_formatted_balance%
%economyapi_formatted_balance_short%
%economyapi_prefix%
%economyapi_starting_balance%
%economyapi_provider%
%economyapi_cache_username%
%economyapi_server_total%
%economyapi_server_average%
%economyapi_server_highest%
%economyapi_server_accounts%
%economyapi_bridge_mode%
%economyapi_storage_type%
%economyapi_config_mobkill_min%
%economyapi_config_mobkill_max%
%economyapi_config_playerkill_min%
%economyapi_config_playerkill_max%Ecotale
内置
%ecotale_balance%
%ecotale_balance_formatted%
%ecotale_balance_short%
%ecotale_balance_commas%
%ecotale_balance_<排名>dp%
%ecotale_profit%
%ecotale_profit_ratio%
%ecotale_session_change%
%ecotale_last_activity%
%ecotale_rank%
%ecotale_rank_suffix%
%ecotale_rank_percentile%
%ecotale_gap_to_first%
%ecotale_gap_to_next%
%ecotale_ahead_of%
%ecotale_server_total%
%ecotale_server_average%
%ecotale_server_median%
%ecotale_server_players%
%ecotale_trend_session%
%ecotale_trend_session_percent%
%ecotale_trend_arrow%
%ecotale_trend_label%
%ecotale_currency_symbol%
%ecotale_currency_name%
%ecotale_top_name_<排名>%
%ecotale_balance_<排名>%EliteEssentials
内置
%eliteessentials_economy_enabled%
%eliteessentials_using_external_economy%
%eliteessentials_currency_name%
%eliteessentials_currency_name_plural%
%eliteessentials_currency_symbol%
%eliteessentials_balance%
%eliteessentials_god%
%eliteessentials_vanished%
%eliteessentials_homes_num%
%eliteessentials_homes_max%
%eliteessentials_homes_names%
%eliteessentials_all_kits_num%
%eliteessentials_all_kits_names%
%eliteessentials_allowed_kits_num%
%eliteessentials_allowed_kits_names%
%eliteessentials_all_warps_num%
%eliteessentials_all_warps_names%
%eliteessentials_allowed_warps_num%
%eliteessentials_allowed_warps_names%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_name%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_createdat%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_coords%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_x%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_y%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_z%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_yaw%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_pitch%
%eliteessentials_home_<玩家名称>_world%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_name%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_id%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_description%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_icon%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_cooldown%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_remainingcooldown%
%eliteessentials_kit_<礼包 ID>_items%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_name%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_description%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_permission%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_createdat%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_createdby%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_coords%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_x%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_y%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_z%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_yaw%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_pitch%
%eliteessentials_warp_<玩家名称>_world%EssentialsCore
内置
%essentials_max_homes% 最大家数量
%essentials_homes_num% 目前拥有的家数量
%essentials_homes_names% 家的名称(以英文逗号“,”分隔)
%essentials_all_kits_num% 服务器所有礼包的数量
%essentials_all_kits_names% 服务器所有礼包的名称(以英文逗号“,”分隔)
%essentials_allowed_kits_num% 玩家可获取的礼包数量
%essentials_allowed_kits_names% 玩家可获取的礼包名称(以英文逗号“,”分隔)
%essentials_all_warps_num% 服务器所有地标的数量
%essentials_all_warps_names% 服务器所有地标的名称(以英文逗号“,”分隔)
%essentials_<地标/家>_<名称>_world% 指定地标/家所在世界的名称
%essentials_<地标/家>_<名称>_coords% 指定地标/家所在世界的坐标(x、y、z)
%essentials_<地标/家>_<名称>_x% 指定地标/家所在世界的 X 坐标
%essentials_<地标/家>_<名称>_y% 指定地标/家所在世界的 Y 坐标
%essentials_<地标/家>_<名称>_z% 指定地标/家所在世界的 Z 坐标
%essentials_<地标/家>_<名称>_yaw% 指定地标/家所在世界的旋转角
%essentials_<地标/家>_<名称>_pitch% 指定地标/家所在世界的俯仰角
%essentials_warp_<名称>_allowed% 玩家是否可以传送到指定地标
%essentials_home_<名称>_createdat% 指定家的创建日期
%essentials_kit_<名称>_name% 礼包的展示名称
%essentials_kit_<名称>_id% 礼包的 ID
%essentials_kit_<名称>_type% 礼包的类型
%essentials_kit_<名称>_cooldown% 礼包的冷却
%essentials_kit_<名称>_isreplacemode% 礼包是否开启了替换模式
%essentials_kit_<名称>_itemsnum% 礼包包含的物品数量
%essentials_kit_<名称>_allowed% 玩家是否可以领取此礼包EssentialsPlus
提示
%essentialsplus_player_balance%
%essentialsplus_player_balance_formatted%
%essentialsplus_player_first_join%
%essentialsplus_player_last_join%
%essentialsplus_player_playtime%
%essentialsplus_player_session_time%
%essentialsplus_player_homes_count%
%essentialsplus_player_homes_max%
%essentialsplus_player_homes_<序号>%
%essentialsplus_player_homes_<序号>_world%
%essentialsplus_player_homes_<序号>_x%
%essentialsplus_player_homes_<序号>_y%
%essentialsplus_player_homes_<序号>_z%
%essentialsplus_player_is_muted%
%essentialsplus_player_is_frozen%
%essentialsplus_player_is_vanished%
%essentialsplus_player_is_flying%
%essentialsplus_server_homes_total%
%essentialsplus_server_warps_total%
%essentialsplus_server_kits_total%
%essentialsplus_server_players_total%FlectonePulse
内置
%flectonepulse_advancement% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_afk% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_afk_suffix% 返回挂机后缀
%flectonepulse_auto% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_chat_name% 返回选定聊天类型,默认为 default
%flectonepulse_death% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_discord% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_fcolor_number% 返回玩家的自定义颜色
%flectonepulse_fcolor_out_number% 返回玩家的自定义外部颜色
%flectonepulse_fcolor_see_number% 返回玩家的自定义可见颜色
%flectonepulse_greeting% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_ip% 返回玩家的 IP 地址
%flectonepulse_join% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_locale% 返回玩家的当前语言
%flectonepulse_online% 返回服务器上玩家的数量
%flectonepulse_ping% 返回玩家的延迟
%flectonepulse_player% 返回玩家的游戏名称
%flectonepulse_quit% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_stream_prefix% 返回玩家的直播前缀
%flectonepulse_spy_status 若启用窃听模式,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_telegram% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_tps% 返回服务器 TPS
%flectonepulse_twitch% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_world_prefix% 返回玩家的世界前缀
%flectonepulse_mute_suffix% 返回玩家的禁言前缀
%flectonepulse_command_ball% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_ban% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_broadcast% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_coin% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_dice% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_do% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_kick% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_mail% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_me% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_mute% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_poll% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_reply% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_rockpaperscissors% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_spy% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_stream% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_tell% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_tictactoe% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_translateto% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_try% 若启用显示,则返回 true,否则返回空
%flectonepulse_command_warn% 若启用显示,则返回 true,否则返回空Guilds
内置
%guild_name%
%guild_tag%
%guild_rank%
%guild_leader%
%guild_member_count%
%guild_online_count%
%guild_claims%
%guild_lots%
%guild_bank_balance%
%guild_provider%
%guild_preferred_economy%HyFactions
papi ecloud download HyFactions
关系变量:
%rel_factions_relation% - 关系类型(盟友、敌人等)
%rel_factions_relation_color% - 绿、白、红一般变量:
%factions_player_has_faction% - 返回 yes/no
%factions_player_faction% - 派系名称
%factions_player_faction_id% - 派系 uuid
%factions_player_faction_rank% - 派系等级
%factions_player_power% - 玩家战力等级
%factions_party_color% - 队伍颜色(数字)
%factions_party_name% - 队伍名称
%factions_party_id% - 队伍 id
%factions_party_description% - 队伍描述
%factions_party_created% - 队伍创建日期
%factions_party_max_claims% - 队伍最大占地数量
%factions_party_claims% - 队伍占地数量
%factions_party_members% - 队伍成员列表
%factions_party_owner_id% - 队伍领袖的 uuid
%factions_party_owner_name% - 队伍领袖的名称
%factions_faction_home_dimension% - 派系据点所在维度
%factions_faction_home_x% - 派系据点所在位置的 x 坐标(双精度浮点数)
%factions_faction_home_y% - 派系据点所在位置的 y 坐标(双精度浮点数)
%factions_faction_home_z% - 派系据点所在位置的 z 坐标(双精度浮点数)
%factions_faction_home_coords% - 派系据点所在位置的 x y z 坐标
%factions_faction_home_yaw% - 派系据点所在位置的旋转角
%factions_faction_home_pitch% - 派系据点所在位置的俯仰角
%factions_faction_color% - 派系的颜色
%factions_faction_description% - 派系介绍
%factions_faction_max_claims% - 派系占地上线
%factions_faction_owner_id% - 派系领袖的 uuid
%factions_faction_owner_name% - 派系领袖的名称
%factions_faction_created% - 派系创建日期
%factions_faction_members% - 派系成员数量
%factions_faction_relations% - 与其他派系的关系
%factions_faction_allies% - 盟友数量
%factions_faction_neutrals% - 中立数量
%factions_faction_enemies% - 敌人数量
%factions_faction_claims% - 派系占地数量
%factions_faction_total_power% - 派系总战力等级HyVotifier
papi ecloud download HyVotifier
%hyvotifier_offline_votes%
%hyvotifier_has_offline_votes%
%hyvotifier_offline_votes_enabled%
%hyvotifier_offline_votes_maxclaims%
%hyvotifier_offline_votes_maxlifetimehrs%
%hyvotifier_milestones_enabled%
%hyvotifier_milestone_votecount%
%hyvotifier_next_milestone%
%hyvotifier_leaderboard_votes%
%hyvotifier_leaderboard_position%
%hyvotifier_leaderboard_top_<排名>_name%(请将 <排名> 替换为任意正整数,例如 1、2、3...)
%hyvotifier_leaderboard_top_<排名>_votes%(请将 <排名> 替换为任意正整数,例如 1、2、3...)HyperPerms
内置
%hyperperms_prefix%
%hyperperms_suffix%
%hyperperms_group%
%hyperperms_group_display%
%hyperperms_groups%
%hyperperms_group_count%
%hyperperms_weight%
%hyperperms_has_<权限>%
%hyperperms_in_group_<权限组名称>%HyperFactions
内置
关系变量:
即将到来一般变量:
玩家派系:
%factions_has_faction% - 玩家是否有派系(返回 yes/no)
%factions_name% - 派系名称
%factions_faction_id% - 派系 UUID
%factions_tag% - 派系标签(简称)
%factions_display% - 根据 tagDisplay 配置返回标签或名称
%factions_color% - 派系颜色代码
%factions_role% - 玩家职位(领袖/管事/成员)
%factions_description% - 派系描述
%factions_leader% - 派系领袖名称
%factions_leader_id% - 派系领袖 UUID
%factions_open% - 派系的开放状态(返回 true/false)
%factions_created% - 派系创建日期(年-月-日)
战力:
%factions_power% - 玩家当前战力
%factions_maxpower% - 玩家战力上限
%factions_power_percent% - 玩家战力百分比
%factions_faction_power% - 派系总战力
%factions_faction_maxpower% - 派系战力上限
%factions_faction_power_percent% - 派系战力百分比
%factions_raidable% - 派系是否可劫掠(返回 true/false)
领土:
%factions_land% - 占领区块总数
%factions_land_max% - 最大占领区块总数
%factions_territory% - 派系当前占领区块数量
%factions_territory_type% - 当前位置的区域类型
派系据点:
%factions_home_world% - 派系据点所在的世界
%factions_home_x% - 派系据点所在的 X 坐标(双精度浮点数)
%factions_home_y% - 派系据点所在的 Y 坐标(双精度浮点数)
%factions_home_z% - 派系据点所在的 Z 坐标(双精度浮点数)
%factions_home_coords% - 派系据点所在的 X、Y、Z 坐标(双精度浮点数)
%factions_home_yaw% - 派系据点所在的旋转角(双精度浮点数)
%factions_home_pitch% - 派系据点所在的俯仰角(双精度浮点数)
成员与关系:
%factions_members% - 成员总数
%factions_members_online% - 在线成员总数
%factions_allies% - 盟友派系总数
%factions_enemies% - 敌方派系总数
%factions_neutrals% - 中立派系总数
%factions_relations% - 有关系的派系总数JHS-Votifier
内置
%votifier_party_current%
%votifier_party_required%
%votifier_party_remaining%
%votifier_party_total%
%votifier_player_votes%
%votifier_player_streak%
%votifier_player_longest_streak%
%votifier_player_rank%LevelingCore
内置
%levelingcore_level%
%levelingcore_xp%
%levelingcore_xp_to_level%
%levelingcore_ability_points%
%levelingcore_available_ability_points%
%levelingcore_str%
%levelingcore_agi%
%levelingcore_per%
%levelingcore_vit%
%levelingcore_int%
%levelingcore_con%LuckPerms
papi ecloud download LuckPerms
%luckperms_prefix%
%luckperms_suffix%
%luckperms_meta_<键值>%
%luckperms_prefix_element_<元素>%
%luckperms_suffix_element_<元素>%
%luckperms_context_<情境键值>%
%luckperms_groups%
%luckperms_primary_group_name%
%luckperms_has_permission_<权限>%
%luckperms_inherits_permission_<权限>%
%luckperms_check_permission_<权限>%
%luckperms_in_group_<权限组>%
%luckperms_inherits_group_<权限组>%
%luckperms_on_track_<路线>%
%luckperms_has_groups_on_track_<路线>%
%luckperms_highest_group_by_weight%
%luckperms_lowest_group_by_weight%
%luckperms_first_group_on_tracks_<路线>%
%luckperms_last_group_on_tracks_<路线>%
%luckperms_expiry_time_<权限>%
%luckperms_inherited_expiry_time_<权限>%
%luckperms_group_expiry_time_<权限组>%MMOSkillTree
papi ecloud download MMOSkillTree
%mmoskilltree_has_skill_data%
%mmoskilltree_all_xp%
%mmoskilltree_all_levels%
%mmoskilltree_total_xp%
%mmoskilltree_total_level%
%mmoskilltree_calculate_level_from_xp_<经验>%
%mmoskilltree_get_xp_for_level_<等级>%
%mmoskilltree_level_progress_<技能>%
%mmoskilltree_xp_<技能>%
%mmoskilltree_level_<技能>%MysticNametags
内置
%mystictags_tag%
%mystictags_tag_plain%
%mystictags_full%
%mystictags_full_plain%PrekoytesPowerlevels
内置
%powerlevel_power% - 力量整数值。
%powerlevel_powerdecimal% - 力量一位小数值。
%powerlevel_best% - 个人最佳成绩。
%powerlevel_color% - 从 colors.json 读取的颜色。
%powerlevel_rank% - 从 colors.json 读取的等级。Rankup System
内置
%rankup_rank%
%rankup_next_rank%
%rankup_cost%RPGLeveling
papi ecloud download RPGLeveling
%rpglevelling_xp%
%rpglevelling_level%
%rpglevelling_is_max%
%rpglevelling_maxlevel%
%rpglevelling_xpnextlevel%SimpleClaims
内置
%simpleclaims_parties_total%
%simpleclaims_can_place_blocks%
%simpleclaims_can_interact_blocks%
%simpleclaims_can_break_blocks%
%simpleclaims_can_interact_chest%
%simpleclaims_can_interact_bench%
%simpleclaims_can_interact_chair%
%simpleclaims_can_interact_door%
%simpleclaims_can_interact_portal%
%simpleclaims_can_enter%
%simpleclaims_can_friendly_fire%
%simpleclaims_can_pvp%
%simpleclaims_party_name%
%simpleclaims_party_description%
%simpleclaims_party_id%
%simpleclaims_party_size%
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有关此变量拓展的更多信息可以在 Topper 的维基中浏览。
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papi ecloud download VaultUnlocked
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内置
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%werchat_channel_<选择器>__<键>% 边缘情况键选择器格式,有一个多余的下划线
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%werchat_ignored_players% 屏蔽玩家的列表,按逗号分隔
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%werchat_msg_gradient% 玩家名称渐变色,格式为`#起始颜色,#终止颜色`(未设置时返回空)
%werchat_msg_gradient_end% 玩家消息渐变终止颜色
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%werchat_nick%` 仅自定义昵称(未设置时返回空)
%werchat_display_name%` 最终聊天名称(若设置昵称则返回昵称,否则返回玩家名称)WiFlowAPI
papi ecloud download WiFlowAPI
允许你使用 WiFlow API 的变量,完整变量列表见此。
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SnowCutieOwO