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附魔列表

下表中的每个附魔都包含一个属性,决定玩家是否可在生存模式下合法获取。属性可以在附魔配置文件中修改。

  • 最大等级:附魔的最大等级。
  • 初级物品:在生存模式下,可以通过附魔台获得该附魔的物品类型。
  • 次级物品:在生存模式下,可以通过附魔书与铁砧获得该附魔的物品类型。
  • 权重:附魔出现的可能性。

信息

大多数附魔的每级触发能力都可以配置。

盔甲附魔

附魔名称 附魔描述 冲突附魔 最大等级 初级物品 次级物品 权重
霜甲
(Cold Steel)
给予攻击者挖掘疲劳效果。 III 5
暗御
(Darkness Cloak)
给予攻击者黑暗效果。 III 10
元素之御
(Elemental Protection)
降低药水与元素(着火、中毒、冻伤等)伤害。 IV 10
炽炎之盾
(Fire Shield)
点燃攻击者。 IV 2
炽炎行者
(Flame Walker)
与原版的冰霜行者类似,行走在岩浆上可产生临时的岩浆块防止玩家坠入岩浆,同时免疫岩浆块的灼烧伤害。 冰霜行者 II 1
硬化
(Hardened)
受击后获得抗性提升效果。 II 5
霜寒之御
(Ice Shield)
冻结降低敌人移速 III 10
灵跃
(Jumping)
获得跳跃提升效果。 II 2
自爆
(Kamikadze)
死亡后产生爆炸。 III 5
夜视
(Night Vision)
给予夜视效果。 I 1
粘弹
(Rebound)
落地时获得粘液块的效果。 摔落缓冲 I 2
再生
(Regrowth)
无视饱食度与饱和度随时间缓慢恢复生命值。 IV 2
饱食
(Saturation)
随时间缓慢恢复饱食度与饱和度。 II 2
疾步
(Sonic)
获得迅捷效果。 II 2
坚挺
(Stopping Force)
受伤时增加击退抗性。 III 5
水下呼吸
(Water Breathing)
获得水下呼吸效果。 I 1

弓类附魔

附魔名称 附魔描述 冲突附魔 最大等级 初级物品 次级物品 权重
爆裂之矢
(Bomber)
概率将射出的箭替换成 TNT (非)箭类附魔[1][2] III 1
惑乱之矢
(Confusing Arrows)
命中目标后概率施加反胃效果。 非箭类附魔[2:1] III 10
暗黑之矢
(Darkness Arrows)
命中目标后概率施加黑暗效果。 非箭类附魔[2:2] III 10
龙涎之矢
(Dragonfire Arrows)
概率在箭落地时生成一团龙息 非箭类附魔[2:3] III 2
唤雷之矢
(Electrified Arrows)
命中目标后概率生成闪电 非箭类附魔[2:4] III 5
末影之矢
(Ender Bow)
概率将射出的箭替换成末影珍珠 (非)箭类附魔[1:1][2:5] I 1
爆破之矢
(Explosive Arrows)
概率射出落地爆炸的箭。 非箭类附魔[2:6] III 5
飞火之矢
(Flare)
概率在箭落地时放置一根火把 非箭类附魔[2:7] I 5
恶魂之矢
(Ghast)
概率将射出的箭替换成恶魂的烈焰弹 (非)箭类附魔[1:2][2:8] I 1
虚浮之矢
(Hover)
命中目标后概率施加漂浮效果。 非箭类附魔[2:9] III 10
滞留
(Lingering)
箭矢落地时生成药水效果云 非箭类附魔[2:10] III 2
淬毒之矢
(Poisoned Arrows)
命中目标后概率施加中毒 非箭类附魔[2:11] III 5
乘风快矢
(Sniper)
提升箭矢的速度。 II 10
歃血之矢
(Vampiric Arrows)
命中目标后概率恢复生命值。 非箭类附魔[2:12] III 2
凋谢之矢
(Withered Arrows)
命中目标后概率施加凋零 非箭类附魔[2:13] III 5

工具附魔

附魔名称 附魔描述 冲突附魔 最大等级 初级物品 次级物品 权重
爆破发掘
(Blast Mining)
概率在挖掘时产生爆炸并破坏范围内所有方块。 穿隧、连锁挖掘 V 2
玻璃之触
(Glass Breaker)
立即破坏玻璃。 I 10
急迫
(Haste)
在挖掘时产生急迫效果。 III 2
幸运矿工
(Lucky Miner)
概率从挖掘的方块中获取更多经验值 III
复种
(Replanter)
右键或破坏作物时自动补种。 I 1
搬箱
(Silk Chest)
破坏箱子后有几率使箱子保留内容物而不掉落。 1
封魔之触
(Divine Touch)
概率挖下刷怪笼 熔炼 I 1
熔炼
(Smelter)
配方自动熔炼挖下的矿物。 精准采集、封魔之触 V 5
心灵遥感
(Telekinesis)
概率将掉落物直接送入背包。 I 1
连锁伐树
(Treefeller)
一次砍下整棵树。 I 2
穿隧
(Tunnel)
概率范围挖掘。I 级为 1x2 范围,II 级为 2x2,III 级为 3x3。 连锁挖掘、爆破发掘 III 1
连锁挖掘
(Veinminer)
一次挖下所有相邻的矿物。 穿隧、爆破发掘 III 1

鱼竿附魔

附魔名称 附魔描述 冲突附魔 最大等级 初级物品 次级物品 权重
自动收杆
(Auto Reel)
在鱼咬钩时自动收杆。 I 1
溺尸诅咒
(Curse Of Drowned)
概率钓上溺尸。 III 5
二重钓
(Double Catch)
钓上来的物品数量翻倍。 III 2
抛钩大师
(River Master)
提升抛钩距离。 V 10
捕鱼大师
(Seasoned Angler)
提升钓鱼获得的经验数量。 III 5
烈焰鱼钩
(Survivalist)
自动将钓上来的食物按配方烤熟 I 2

武器附魔

附魔名称 附魔描述 冲突附魔 最大等级 初级物品 次级物品 权重
下界杀手
(Bane of Netherspawn)
下界生物造成额外伤害。 V 10
致盲
(Blindness)
命中时附加失明效果。 II 10
混乱
(Confusion)
命中时附加反胃效果。 II 10
治愈
(Cure)
命中时概率治愈僵尸村民僵尸猪灵 III 10
唤死诅咒
(Curse of Death)
若击杀玩家,武器持有者也有概率被杀死。 III 2
剥蚀
(Cutter)
概率除去敌方防具并使其额外减少耐久。 III 2
斩首
(Decapitator)
被击杀的敌怪概率掉落头颅。 II 1
复击
(Double Strike)
概率造成双倍伤害。 II 1
饥饿
(Exhaust)
命中时概率附加饥饿效果。 IV 10
霜寒之刃
(Ice Aspect)
命中时概率附加缓慢效果。 III 10
淬火之戟
(Infernus)
概率投出附带火焰的三叉戟。 III 10
掠夺
(Nimble)
击杀敌怪的掉落物有几率直接进入背包。 I 2
瘫痪
(Paralyze)
命中时有概率附加挖掘疲劳效果。 V 5
怒气
(Rage)
命中时概率获得力量效果。 II 5
升空
(Rocket)
命中时概率将敌怪击飞。 III 5
知识窃取
(Swiper)
命中时概率窃取玩家经验值 III 2
顽抗
(Temper)
损失生命值越多,造成的伤害越高。 V 1
猎捕
(Thrifty)
概率将击杀的敌怪转化为刷怪蛋 III 2
落雷
(Thunder)
命中时概率召唤闪电,造成额外伤害。 V 5
歃血
(Vampire)
命中时窃取目标生命值。 III 2
淬毒
(Venom)
命中时概率附加中毒效果。 II 10
村庄卫士
(Village Defender)
概率对灾厄村民造成额外伤害。 V 10
智慧
(Wisdom)
击杀生物可以获得更多经验值 V 5
凋零
(Wither)
命中时概率附加凋零效果。 II 5

通用附魔

附魔名称 附魔描述 作用物品 冲突附魔
锈斑诅咒
(Curse of Breaking)
几率在使用工具时花费额外的耐久度。 耐久 III
脆弱诅咒
(Curse of Fragility)
物品不能在砂轮或铁砧中使用。 I
祛魔诅咒
(Curse of Mediocrity)
概率消除从玩家/实体身上掉落物品/方块的附魔。 III
厄运诅咒
(Curse of Misfortune)
概率导致实体不产生掉落物。 时运抢夺 III
传承
(Restore)
物品损坏时以失去所有附魔的代价阻止损坏并回复一定耐久度。 III
归魂
(Soulbound)
阻止物品的死亡掉落。 消失诅咒 I

贡献者

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  1. 箭类附魔,即效果只能作用在箭上的附魔。 ↩︎ ↩︎ ↩︎

  2. 非箭类附魔[2:14],即替换弹射物的附魔,例如:爆炸箭矢、末影之矢、恶魂之矢等。 ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎